IT之家 10 月 26 日消息,微软 XBOX 正在大刀阔斧重组,试图扭转业务下滑的颓势。按照计划,到 2027 财年末,游戏业务将裁撤近 3200 名开发人员;目前已有数百人被解雇,多家工作室完成重组,后续还规划了多轮裁员。 一份新报道披露,微软首席执行官以及 XBOX 一众高层,过去六年里有五年没能完成年度绩效目标,而这些绩效指标直接和他们的薪酬挂钩。 IT之家注意到,GameFile 近期报道提到,XBOX 高管没能达成 Game Pass 订阅增长、XBOX 内容与服务板块的相关考核节点。 单看刚结束的这个财年,XBOX 原定目标是在 6 月底前实现内容与服务收入增长 4.3%,最终收入反而下滑了 6%,落差巨大。

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考核指标在 2023 年之前以 Game Pass 订阅增长为主,之后调整为内容与服务收入目标。 需要区分的是,这类绩效指标不等于正式业务目标,但它直接绑定高管薪酬。连续不达标,直观体现微软这条游戏业务线多年来不容乐观的下行态势。 另外值得一提,尽管此前大力推进多平台发行策略,XBOX 去年的利润率仅有微薄的 3%。如今在阿莎 · 夏尔马主导下,其开始回调路线,重新回归独占内容思路。 遗憾的是,就算夏尔马全力挽救 Xbox、扭转亏损,XBOX 还需要数年时间,才能产生足够支撑自身运转并继续扩张的收入。

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