据 IT之家报道,Epic 游戏首席执行官蒂姆·斯维尼(Tim Sweeney)近日再度公开抨击 Valve 旗下平台 Steam 的人工智能内容公示规则,指责该政策给开发者带来了不必要的风险。斯维尼在社交平台 X 上发文,直言不讳地批评 Steam 强制要求公示 AI 使用情况的机制“令人反感”。
根据 IT之家披露的细节,这场围绕人工智能政策的争论已经持续了数月之久。斯维尼此次发声的时机颇为微妙,恰好发生在 Epic 游戏商城完成新一轮改版之后的几天。与此同时,外界也注意到 Epic 在自身的日常工作流中,已经开始通过所谓的“氛围编码(vibe-coded)”方式积极推广生成式人工智能工具。
政策争议与行业深远影响
从行业角度来看,斯维尼对 Steam 政策的持续反对并非孤立事件,它折射出当前游戏发行平台在拥抱新技术与合规透明之间面临的深刻张力。随着生成式工具在游戏开发中的渗透率不断上升,平台方如何界定和公示 AI 的使用边界,直接关乎开发者的生存环境以及玩家的知情权。斯维尼特别指出此类政策可能招致极端群体对开发者的攻击,这不仅放大了创作者的心理压力,也可能导致部分优秀工作室在选择发行渠道时陷入两难。在相关玩家呼吁 EA 保住质量效应 IP 等围绕平台与大厂生态的讨论日益白热化的背景下,开发者与发行巨头之间的博弈正变得愈发复杂。
背景与后续观察
作为全球两大主流PC游戏分发渠道的掌舵者,Valve 与 Epic 在商业模式和生态建设上长期存在竞争。此前,游戏行业在面对免费促销、平台独占以及新技术采纳时,往往采取截然不同的策略,例如近期部分平台上架的Steam 喜加一:2D 平台冒险游戏《Depths Unseen》转付费前限时免费领等常规福利活动,常常成为吸引用户流量的关键手段。
分析人士指出,未来需要密切关注两点:一是 Valve 是否会针对各方的批评微调其 AI 公示细则,以平衡透明度与开发者安全;二是 Epic 自身在内部推广人工智能工具的实践,是否会促使其在自家商城推出一套截然不同的合规标准,从而对整个行业的规则制定产生实质性冲击。
Sources: IT之家








