对于玩家对 Steam 平台涌入大量 AI Slop 游戏,以及开发商担心其游戏创意被克隆的担忧,Valve 的员工在韩国举行的活动 Steam Indie Connect 上对此做出了回应,该公司的立场是无意采取行动。来自 Steam Business Team 团队的 Tom Giardino 称,Valve 的原则是它不想成为限制开发者使用哪些工具的守门人,是否使用 AI 由游戏开发商自己决定。在生成式 AI 流行前,克隆游戏创意就已经存在,AI 只是加速了这一进程。Giardino 给游戏开发商的建议是不依赖单一创意,为游戏加入更多功能、个性和创意。另一名 Valve 员工 Marc Wilkinson 谈论了 Steam 最近举行的游戏新品节涌入了逾 7000 款游戏,其中可能有半数被认为 AI Slop。Wilkinson 介绍了新品节的展示机制,在活动前两天游戏随机呈现给玩家,之后系统会提供个性化的推荐,推荐更多玩家可能会喜欢并购买的游戏。他指出大多批评 AI Slop 的文章只是基于活动前两天的体验写的。
Valve 无意对 AI Slop 和克隆游戏采取行动
来源: 奇客Solidot–传递最新科技情报 · 发布时间:
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